新入坑一年的腳本作者分享一些經驗與心得

2019-12-03

今年3月份的時候開始學習的java編程,學習了大半年,感覺自己學的還可以,對付個能簡單糊口的工作還是可以的,但是就在今年夏天七月份,不知道是誰推薦給我一款游戲,名字叫做創造與魔法,從此,一個小白腳本作者踏走了這條痛苦而快樂之路。

新入坑一年的腳本作者分享一些經驗與心得

剛開始玩的時候感覺沒什么意思,被我遺忘在手機里一個多月,忽然一天想起來,打開耐著性子玩了一會,發現挺有意思的,但是建造家園和采集一些材料真的是手動到無語,于是萌發出想找一個腳本來代替手動。

開工前,我在qq里搜索了一個群,他是賣收集木材和撿蚯蚓功能的,功能很簡單,我頓時來了興趣,在某某平臺交了點學費就開始學起關于腳本語言的編程,學習了大半個月,自己有點基礎,加上還有朋友的講解,就開始寫創造魔法的腳本!

寫上才發現,原來游戲腳本這個東西沒有想象中的那么簡單,雖然手游看似簡單的一比!

也可能是游戲內部做了一些處理,但是在這個過程中我發現了這個游戲的出金部分,發現如果有腳本這個游戲真的很有搞頭,但是,好景不長,沒等我腳本寫出來,游戲不行了,第一個項目就這樣不了了之了。

第二個項目就是騰訊出的家國夢

游戲是一個建設類的騰訊手游,國慶假期的時候,一個一起學腳本的小伙伴說最近出了一個新游戲,看著簡單但是他不會,我抱著試試看的態度試著寫了,沒想到真的被我寫出來了,在平臺上線的第一天就有人聯系我要買腳本,真的是很激動呀,雖然一張卡還不夠一頓飯錢的,但是也讓我感覺到了希望!

誰知道好景不長,第三天平臺把我的腳本屏蔽了,因為什么呢?不可抗拒因素,此時我。。。。。!!第二格項目就此夭折了!!!

我該放棄嗎?時間浪費了,還沒有收入,別人告訴我剛開始都不會太容易,只有堅持下去才能有成果,好吧,我在咬牙挺挺!10月末,還是那個告訴我家國夢的小伙伴,他總是能接到定制傳奇類游戲腳本的,讓我很羨慕,別人想找他定制過幾天新出的軒轅劍龍舞云山,我說咱們可以合作一起寫,畢竟我們兩小只菜鳥沒有一個完整項目的經驗!他同意了。。

等我開始寫的時候,發現技術不行呀,寫不來,等你磨洋工磨出來了,別人都已經寫出成品的腳本了,要不要放棄?就在這個時候,我發現了現在做的第三款項目,就是混沌起源。

作為同軒轅劍龍舞云山一起出來的游戲,他沒有前面的游戲那么受關注,但是也有人玩,我又抱著試試看的態度寫了這個腳本,感覺不錯,現在一些小的工作室還在用我的腳本出材料,他們收入不錯,我也算是回了一部分學費錢,現在還在每天更新腳本,相信會慢慢好起來的,我也要堅持下去。(不知道這里算不算廣告?不要想著聯系我哦,已經不對外賣了!)

現在是12月了,半年多過去了,最大的感悟,寫腳本賺錢也不是那么容易的!游戲工作室過來看看吧,別以為我們是躺著撿錢,哈哈!都不容易,看透了,只有大家合作,一起干事才有肉吃,你們覺得呢?

本文 NBE游戲工作室 原創,轉載保留鏈接:https://www.nbegame.com/post/3418.html

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